約 1,253,045 件
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パーティーのメンバー。 会話をすることで、最初から仲間にできる。 初期職業:弓使い 転職可能職業:戦士,魔法使い,僧侶,弓使い,格闘家,魔法戦士,パラディン,賢者,スナイパー,バトルマスター,ゴッドハンド,マジカルスター 初期レベル:1 初期装備:ぬののふく 属性:水 北西の町の上のほうにある家に住む。 初期から連れていけるのでクロウ程の不憫キャラではないが、 弓使いの火力の低さもあって微妙な扱いである。 初期でキュアを使えるのがブロントとの差別点だが、すぐにマゼンタやテミが仲間になるのであまり強いメリットではない。
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ブルースの初期職業 転職条件 Lv10以上アイテム:弓道の心得を入手 特徴 実は初期職業中、AGLの上昇値がトップという地味な特徴を持つ職業。 ステータスは全て可もなく不可もなく上昇する器用貧乏。覚える魔法を考えるとどちらかと言えばサポート寄り。 中盤以降になると全体攻撃や2回攻撃が可能な弓が購入できるため、アタッカーとしても運用できる。 覚える魔法 Lv2 キュア Lv4 サイレンス Lv5 ゲドク Lv6 ポイズン Lv20 めいそう ステータス上昇値 Lv MHP MMP ATK DEF AGL MGC SPR 任意 合計 1 1 0 0 0 0 0 0 0 1 2 1 1 1 1 1 0 0 2 7 3 1 0 0 0 1 1 1 2 6 4 1 1 1 1 1 0 0 2 7 5 1 1 1 1 0 0 1 2 7 6 1 0 0 0 1 1 0 1 4 7 2 1 1 1 1 0 1 3 10 8 1 1 1 0 1 0 0 2 6 9 1 0 0 1 0 1 1 2 6 10 1 1 1 1 1 0 0 2 7 11 1 1 1 0 1 0 0 2 6 12 1 0 0 1 1 1 1 2 7 13 1 1 1 0 0 0 0 1 4 14 2 1 1 1 1 0 1 3 10 15 1 0 0 1 1 1 0 2 6 16 1 1 1 0 1 0 1 2 7 17 1 1 1 1 0 0 0 2 6 18 1 0 0 0 1 1 1 2 6 19 1 1 1 1 1 0 0 2 7 20 2 1 1 1 1 1 1 4 12 小計 23 13 13 12 15 7 9 40 132 Lv MHP MMP ATK DEF AGL MGC SPR 任意 合計 ~20 22 13 13 12 15 7 9 40 131 ~40 45 26 26 24 30 14 18 80 263 ~60 68 39 39 36 45 21 27 120 395 ~80 91 52 52 48 60 28 36 160 527 ~99 112 64 64 59 74 34 44 196 647 上限値 264? - テーブルから移転しました。
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パーティーのメンバー。 小さな村の墓場の隅の階段を降りたところにある牢屋に捕らわれていた。 西の洞窟で村のカギを入手後、鍵を開けて会話をすることで仲間にできる。 初期職業:妖精 転職可能職業:妖精,ハイニンフ,エインセル 初期レベル:1 初期装備:妖精の服 属性:雷 仲間になったあと、北西の町では奥の方(裏山入り口付近)にいる。 初期はMHP等が低くLv上げに苦労するが(←仕様変更済み、詳細は後述の※)、転職後は高いステータスと固有の魔法により、かなり強くなる。 装備品は殆どが非売品の為、一度売ると手に入らない。 但し基本的に後半になれば前半で手に入れた装備より強い装備が手に入るので、そうなれば前半装備は売却しても問題なくなる。 クリア前は全体魔法による雑魚散らし、クリア後はそれに加えて状態異常魔法がボス戦で光る。 特に、はぐれの森最深部に居る真パバルウ群を倒す際や魔法陣ガーター戦においてはスリープラ ポイズンラが非常に心強い。 素早さも高くガーターをすぐ抜けるようになるので、レベル上げ要員としてもうってつけである。 ※2017/09/30 Ver.2.73 の更新で「戦闘不参加でも経験値が入るアイテムの追加」が行われ、Lv上げに不便することはなくなっている。
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使用系市販品 非売品 装備系≪武器≫剣系 斧系 槍系 弓系 爪系 杖系 その他 職業専用武器 ≪頭部防具≫帽子系 兜系 冠系 ≪胴部防具≫服系 鎧系 闘衣系 法衣系 胸当て系 ≪盾≫簡易盾系 戦士系 弓取り系 親衛隊防具 ≪アクセサリー≫ 妖精系装備 その他 使用系 市販品 ドワープの札、コソコ草を除く使用系の道具はお試しダンジョンでも手に入るようになります。 名称 効果 値段 備考 毒消し草 仲間1体の毒状態を治す 8G やくそう 仲間1体の体力を回復 10G 移動中は20回復(注1) 眠り草 敵1体を高確率で睡眠状態にする 10G 毒薬 敵1体を毒状態にする 20G 忘れ草 敵1体を沈黙状態にする 20G 炎の玉 敵1体に小さな炎で攻撃 20G 使用者がファイアを使った時のダメージを与える 不思議な砂 敵全体を暗闇状態にする 30G どこかにドア 行ったことのある町や村へ一瞬で移動 30G ダンジョンや特定の施設等で使用不可ワープと同じ効果 ドワープの札 ダンジョンからでも村や町に戻れる 500G どこかにドアの上位互換 コソコ草 少しの間敵に見つかりづらくなる 20G 強化剤 一時的にATKx2 40G 最大でATK+999まで上昇。仮にATKが使用前から1000を超えていた場合は、+999されるのみで、それ以上は上がらない 不死鳥の羽 戦闘不能の仲間を最大HPの半分で復活 50G 不思議な草 仲間1体のMPを回復 100G 移動中は19回復(注1) MP草 仲間1体のMPを完全に回復 300G 北極のほこらで購入可能 不死鳥の卵 仲間1体のHPを完全に回復したうえで復活 500G 命の木の実 仲間1体のMHP+3 30000G 不思議な豆 仲間1体のMMP+3 30000G 力の種 仲間1体のATK+1 10000G 守りの種 仲間1体のDEF+1 10000G 素早さの種 仲間1体のAGL+1 10000G 魔力の種 仲間1体のMGC+1 10000G 精神の種 仲間1体のSPR+1 10000G 非売品 宝箱、家具、樽、籠等の中にあります。 エリ草、キュアラ草、全快草はお試しダンジョンの後半で手に入るようになります。 名称 効果 備考 エリ草 仲間1体の体力とMPを完全に回復 キュアラ草 仲間全体の体力を少し回復 (注1) 全快草 仲間全体の体力を回復 命の実の房 仲間1体のMHP+10 不思議な枝豆 仲間1体のMMP+10 力の球根 仲間1体のATK+4 守りの球根 仲間1体のDEF+6 素早さの球根 仲間1体のAGL+7 魔力の球根 仲間1体のMGC+5 精神の球根 仲間1体のSPR+6 注1 戦闘中は回復量が変わる。使用者のMGCに関係しており、薬草の場合は使用者がキュアを使った分回復。キュアラ草の場合は使用者がキュアラを使った分回復する。 不思議な草は使用キャラのMGCの1/4程の回復量となる。 装備系 基本的に店で購入することで入手出来ますが、家具や樽等を調べて手に入る場合もあります。 妖精専用装備は店で買えません。再入手不可能ですので取っておきたい方は売らないように注意。 店で売っている時に、キャラクターの上に+1や-1等の表示が出ますが、あれは上がる全てのパラメーターの合計の比較です。 入手法の欄に書いてある 購入/地名/○○G/ というのはその場所の店で○○Gで買うことが出来るということを示し、 調査/地名 というのはその場所で宝箱や樽を調べると入手できることを示します。 「○○専用」とある場合、その職業のみが装備出来ます。 「○○装備不可」とある場合、その職業以外の装備可能職業にある職業が装備出来ます。 「○○装備可能」とある場合、装備可能職業に加えてその職業も装備出来ます。 「○○以外装備可能」とある場合、その職業・妖精・ハイニンフ・エインセル以外の全ての職業で装備出来ます。 ≪武器≫ ※全体攻撃 通常攻撃が全体への攻撃になる(ダメージ1倍、スキル攻撃には関係ない)。 ※連続攻撃 通常攻撃が連続で2回行われる(ダメージ1倍x2回、スキル攻撃には関係ない)。 ※3回連続攻撃 通常攻撃が連続で3回行われる(ダメージ1倍x3回、スキル攻撃には関係ない)。 ※「状態異常 ~」 「攻撃した相手を時々~にする」ということ。それを装備するとその状態異常になるわけではない。 例 「状態異常 毒」=「攻撃した相手を時々毒状態にする」 剣系 装備可能職業 戦士・アマゾネス・重戦士・パラディン・魔法戦士・バトルマスター・森の女王・騎士団長・ゴッドハンド・ワルキューレ・はぐれアーマー 名称 MHP MMP ATK DEF AGL MGC SPR 入手法 備考 木刀 +0 +0 +5 +0 +0 +0 +0 購入/北西の町等/40G 僧侶装備可能 鉄の剣 +0 +0 +13 +0 +0 +0 +0 購入/北西の町等/170G 鋼の剣 +0 +0 +18 +0 +0 +0 +0 購入/神殿の町等/500G ミスリルの剣 +0 +0 +27 +0 +0 +0 +0 購入/森の城/1200G 勇者の剣 +0 +0 +40 +0 +0 +0 +0 購入/闘技場の町/6000G 重戦士・はぐれアーマー装備不可 竜騎士の剣 +0 +0 +80 +0 +10 +0 +0 調査/隠しダンジョン 重戦士・はぐれアーマー装備不可 ババルウソード +0 +0 +85 +0 +0 +0 +0 購入/はぐれの森/21000G 重戦士・はぐれアーマー装備不可 幻の剣 +0 +0 +105 +0 +0 +0 +0 調査/北極基地跡 重戦士・はぐれアーマー装備不可 斧系 装備可能職業 アマゾネス・重戦士・パラディン・バトルマスター・森の女王・騎士団長・ゴッドハンド・ワルキューレ・はぐれアーマー 名称 MHP MMP ATK DEF AGL MGC SPR 入手法 備考 鋼の斧 +0 +0 +22 +0 +0 +0 +0 購入/帝国等/800G ミスリルの斧 +0 +0 +26 +0 +0 +0 +0 購入/森の城/1000G ハルバード +0 +0 +41 +0 +0 +0 +0 購入/闘技場の町/5000G アクスヘッドの斧 +0 +0 +105 +0 +0 +0 +0 調査/隠しダンジョン 命中率が低い びっくりアクス +0 +0 +80 +0 +0 +0 +0 調査/はぐれの森 状態異常 驚き 幻アクス +0 +0 +88 +0 +0 +0 +0 調査/業火の迷宮 連続攻撃 槍系 装備可能職業 戦士・重戦士・パラディン・魔法戦士・バトルマスター・森の女王・騎士団長・ゴッドハンド・はぐれアーマー 名称 MHP MMP ATK DEF AGL MGC SPR 入手法 備考 鋼の槍 +0 +0 +20 +0 +0 +0 +0 購入/帝国等/700G アマゾネス・ワルキューレ装備可能 ミスリルの槍 +0 +0 +29 +0 +0 +0 +0 購入/森の城/1400G アマゾネス・ワルキューレ装備可能 グングニル +0 +0 +45 +0 +0 +0 +0 購入/闘技場の町/7000G 魔人のヤリ +0 +0 +85 +10 +0 +0 +0 調査/闇のダンジョン 弓系 装備可能職業 弓使い・スナイパー・アマゾネス・森の女王・ワルキューレ・エルフ・ハイエルフ・ダークエルフ・ゴッドハンド 名称 MHP MMP ATK DEF AGL MGC SPR 入手法 備考 木の弓 +0 +0 +6 +0 +0 +0 +0 購入/北西の町等/50G 鉄の弓 +0 +0 +12 +0 +0 +0 +0 購入/神殿の町等/150G 鋼の弓 +0 +0 +19 +0 +0 +0 +0 購入/北西の町等/550G ミスリルの弓 +0 +0 +28 +0 +0 +0 +0 購入/森の城/1280G 五月雨弓 +0 +0 +24 +0 +0 +0 +0 購入/エルフの里/1800G 全体攻撃 はやぶさ弓 +0 +0 +26 +0 +0 +0 +0 購入/エルフの里/1900G 連続攻撃 ヨイチの弓 +0 +0 +43 +0 +0 +0 +0 購入/闘技場の町/6500G イーグルボウ +0 +0 +69 +0 +0 +0 +0 調査/隠しダンジョン 全体攻撃 ババルウボウ +0 +0 +92 +0 +0 +0 +0 購入/はぐれの森/21300G 幻の弓 +0 +0 +85 +0 +0 +0 +0 調査/業火の迷宮 全体攻撃 爪系 装備可能職業 格闘家・バトルマスター・ゴッドハンド 名称 MHP MMP ATK DEF AGL MGC SPR 入手法 備考 鉄の爪 +0 +0 +8 +0 +0 +0 +0 購入/山あいの村/120G 鋼のグローブ +0 +0 +15 +0 +0 +0 +0 購入/山あいの村/350G 虎の爪 +0 +0 +22 +0 +0 +0 +0 購入/山あいの村/820G 鋼の爪 +0 +0 +27 +0 +0 +0 +0 購入/帝国等/1230G ミスリルの爪 +0 +0 +31 +0 +0 +0 +0 購入/森の城/1550G ハヤブサの爪 +0 +0 +28 +0 +0 +0 +0 購入/竜王の城/2300G 連続攻撃 ビャッコの牙 +0 +0 +47 +0 +0 +0 +0 購入/闘技場の町/7500G ケルベファング +0 +0 +18 +0 +10 +0 +0 竜王と交換(6回目) 3回連続攻撃 ババルウクロウ +0 +0 +90 +0 +5 +0 +0 購入/はぐれの森/23000G 連続攻撃(※説明文未表記) 幻の牙 +0 +0 +120 +0 +0 +0 +0 調査/北極基地跡 連続攻撃(※説明文未表記) 杖系 装備可能職業 魔法使い・エルフ・パラディン・魔法戦士・賢者・ハイエルフ・マジカルスター・ダークエルフ 名称 MHP MMP ATK DEF AGL MGC SPR 入手法 備考 魔道士の杖 +0 +0 +12 +0 +0 +3 +0 購入/北西の町等/400G ミスリルの杖 +0 +0 +18 +0 +0 +5 +0 購入/森の城/800G ゴッドメイス +0 +0 +32 +0 +0 +8 +0 購入/闘技場の町/4500G クラフトロッド +0 +0 +73 +0 +0 +5 +10 調査/闇のダンジョン ババルウロッド +0 +0 +78 +0 +0 +5 +0 購入/はぐれの森/20500G 幻の杖 +0 +0 +70 +0 +0 +25 +0 調査/北極基地跡 その他 装備可能職業 妖精・ハイニンフ以外 名称 MHP MMP ATK DEF AGL MGC SPR 入手法 備考 ひのきのぼう +0 +0 +1 +0 +0 +0 +0 購入/北西の町/10G 聖なるナイフ +0 +0 +10 +0 +0 +0 +3 購入/北西の町/230G 格闘家装備不可 職業専用武器 武器のみ。防具の類は記入不可。 名称 MHP MMP ATK DEF AGL MGC SPR 入手法 装備可能職業 備考 戦士の剣 +0 +0 +62 +0 +0 +0 +0 購入/砂漠の町(風の鳥を倒した後)/12600G 戦士 魔法使いの杖 +0 +0 +48 +0 +0 +8 +0 購入/砂漠の町(風の鳥を倒した後)/11400G 魔法使い 沈黙の杖 +0 +0 +22 +0 +0 +12 +0 竜王と交換(4回目) 魔法使い 状態異常 沈黙 メガクロスボウ +0 +0 +63 +0 +0 +0 +0 購入/砂漠の町(風の鳥を倒した後)/13800G 弓使い 成仏のナイフ +0 +0 +21 +0 +0 +0 +0 調査/砂漠の城 僧侶 状態異常 戦闘不能 僧侶の杖 +0 +0 +55 +0 +0 +0 +8 購入/砂漠の町(風の鳥を倒した後)/12200G 僧侶 鋼鉄フィスト +0 +0 +60 +0 +5 +0 +0 購入/砂漠の町(風の鳥を倒した後)/13500G 格闘家 エルナイフ +0 +0 +58 +0 +0 +0 +0 購入/砂漠の町(風の鳥を倒した後)/10700G エルフ 重戦士の斧 +0 +0 +64 +0 +0 +0 +0 購入/砂漠の町(風の鳥を倒した後)/11100G 重戦士 アマゾウィップ +0 +0 +45 +0 +0 +0 +0 購入/砂漠の町(風の鳥を倒した後)/14100G アマゾネス 全体攻撃 毒針 +0 +0 +11 +0 +0 +0 +0 調査/砂漠の城 妖精 状態異常 毒 パルチザン +0 +0 +65 +0 +0 +0 +10 購入/北西の町(黒い宝玉で化物召喚後)/18000G パラディン エンハンスソード +0 +0 +65 +0 +0 +10 +0 購入/北西の町(黒い宝玉で化物召喚後)/15600G 魔法戦士 叡智の杖 +0 +0 +55 +0 +0 +10 +10 購入/北西の町(黒い宝玉で化物召喚後)/14400G 賢者 ダブルメガハンマ +0 +0 +48 +0 +10 +0 +0 購入/北西の町(黒い宝玉で化物召喚後)/14200G バトルマスター 連続攻撃 ハイエルフの弓 +0 +0 +60 +5 +0 +5 +5 購入/北西の町(黒い宝玉で化物召喚後)/15000G ハイエルフ レイン・ボウ +0 +0 +48 +0 +5 +0 +5 購入/北西の町(黒い宝玉で化物召喚後)/16800G スナイパー 全体攻撃 モーニングスター +10 +0 +67 +0 +0 +0 +0 購入/北西の町(黒い宝玉で化物召喚後)/13800G 森の女王 リーダーズアクス +0 +0 +68 +10 +0 +0 +0 購入/北西の町(黒い宝玉で化物召喚後)/14300G 騎士団長 キラービーの針 +0 +0 +45 +0 +10 +10 +10 購入/北西の町(黒い宝玉で化物召喚後)/17400G ハイニンフ 神の剣 +0 +0 +80 +0 +0 +0 +10 購入/北西の町(黒い宝玉で化物召喚後)/18500G ゴッドハンド マジックバトン +0 +0 +70 +0 +0 +10 +20 購入/北西の町(黒い宝玉で化物召喚後)/20000G マジカルスター ダークナイフ +0 +0 +65 +0 +0 +5 +0 強ボスドロップ(1回目) ダークエルフ 状態異常 暗闇 ワルキューレの槍 +0 +0 +69 +0 +0 +0 +10 強ボスドロップ(4回目) ワルキューレ まどろみの剣 +0 +0 +68 +0 +5 +0 +5 強ボスドロップ(6回目) はぐれアーマー リフレクステッキ +5 +0 +60 +0 +0 +0 +0 強ボスドロップ(8回目) エインセル 時々反射状態 ≪頭部防具≫ 帽子系 装備可能職業 妖精・ハイニンフ以外 名称 MHP MMP ATK DEF AGL MGC SPR 入手法 備考 革の帽子 +0 +0 +0 +2 +0 +0 +0 購入/北西の町等/30G 羽付き帽子 +0 +0 +0 +4 +3 +0 +0 購入/神殿の町等/100G ねじりハチマキ +0 +0 +1 +3 +0 +0 +0 購入/山あいの村/60G ツタン仮面 +0 +0 +0 +57 +0 +0 +0 竜王と交換(5回目) 心眼の頭巾 +0 +0 +0 +23 +0 +0 +0 強ボスドロップ(2回目) 暗闇防止弓使い・格闘家・バトルマスター・スナイパーのみ装備可能 兜系 装備可能職業 戦士・アマゾネス・重戦士・パラディン・魔法戦士・バトルマスター・森の女王・騎士団長・ゴッドハンド・ワルキューレ・はぐれアーマー 名称 MHP MMP ATK DEF AGL MGC SPR 入手法 備考 鉄のかぶと +0 +0 +0 +6 +0 +0 +0 購入/北西の町等/ 鋼の兜 +0 +0 +0 +9 +0 +0 +0 購入/帝国等/340G エルフ・ダークエルフ装備可能 ミスリルの兜 +0 +0 +0 +11 +0 +0 +0 購入/森の城/500G エルフ・ダークエルフ装備可能 武者の兜 +0 +0 +0 +17 +0 +0 +0 購入/闘技場の町/2000G 氷のかぶと +0 +0 +0 +17 +0 +0 +0 調査/書物庫 水属性ダメージ軽減弓使い・スナイパー装備可能 オリハルコン兜 +0 +0 +0 +37 +0 +0 +0 購入/砂漠の町(風の鳥を倒した後)/7500G ババルウの兜 +0 +0 +0 +55 +0 +0 +0 購入/はぐれの森/18000G 幻のかぶと +0 +0 +0 +75 +0 +0 +0 調査/北極基地跡 火龍のはちがね +0 +0 +0 +32 +0 +0 +0 強ボスドロップ(10回目) 火属性ダメージ軽減格闘家・バトルマスター・ゴッドハンドのみ装備可 冠系 装備可能職業 魔法使い・エルフ・僧侶・魔法戦士・賢者・ハイエルフ・マジカルスター・ダークエルフ 名称 MHP MMP ATK DEF AGL MGC SPR 入手法 備考 銀の冠 +0 +0 +0 +8 +0 +0 +0 購入/神殿の町等/220G ミスリルの冠 +0 +0 +0 +12 +0 +0 +0 購入/森の城/550G 法王の冠 +0 +0 +0 +18 +0 +0 +0 購入/闘技場の町/2400G オリハルコン冠 +0 +0 +0 +38 +0 +0 +0 購入/砂漠の町(風の鳥を倒した後)/6800G 闇の王冠 +0 +0 +0 +21 +0 +0 +0 パプルン魔王を倒す 闇属性ダメージ軽減マジカルスター装備不可(Ver.2.87以降装備可能を確認) ペンギン魔王の冠 +0 +0 +0 +48 +0 +5 +5 調査/闇のダンジョン ババルウの冠 +0 +0 +0 +50 +0 +0 +5 購入/はぐれの森/17000G 幻の冠 +0 +0 +0 +40 +0 +0 +30 竜王と交換(7回目) ≪胴部防具≫ 服系 装備可能職業 妖精・ハイニンフ以外 名称 MHP MMP ATK DEF AGL MGC SPR 入手法 備考 ぬののふく +0 +0 +0 +2 +0 +0 +0 購入/北西の町等/20G 革のふく +0 +0 +0 +7 +0 +0 +0 購入/北西の町等/90G 鎧系 装備可能職業 戦士・弓使い・重戦士・アマゾネス・パラディン・森の女王・魔法戦士・騎士団長・バトルマスター・ゴッドハンド・ワルキューレ・はぐれアーマー 名称 MHP MMP ATK DEF AGL MGC SPR 入手法 備考 革のよろい +0 +0 +0 +10 +0 +0 +0 購入/北西の町等/160G スナイパー・僧侶・エルフ・ハイエルフ・ダークエルフ装備可能 鉄のよろい +0 +0 +0 +13 +0 +0 +0 購入/北西の町等/300G 弓使い装備不可 鋼の鎧 +0 +0 +0 +16 +0 +0 +0 購入/帝国等/600G エルフ・ダークエルフ装備可能弓使い装備不可 ミスリルの鎧 +0 +0 +0 +19 +0 +0 +0 購入/森の城/850G エルフ・ダークエルフ装備可能弓使い装備不可 ゴーレムの鎧 +0 +0 +0 +26 +0 +0 +0 購入/闘技場の町/3000G 弓使い装備不可 大地のよろい +0 +0 +0 +22 +0 +0 +0 調査/砂漠の城 地属性ダメージ軽減 氷のよろい +0 +0 +0 +30 +0 +0 +0 調査/息吹の火山 水属性ダメージ軽減 オリハルコン鎧 +0 +0 +0 +46 +0 +0 +0 購入/砂漠の町(風の鳥を倒した後)/9000G スナイパー装備可能 レアメタルの鎧 +0 +0 +0 +66 +0 +0 +0 調査/隠しダンジョン スナイパー装備可能 ババルウの鎧 +0 +0 +0 +63 +0 +0 +0 購入/はぐれの森/20000G スナイパー装備可能 幻のよろい +0 +0 +0 +80 +0 +0 +0 調査/業火の迷宮 スナイパー装備可能 闘衣系 装備可能職業 格闘家・バトルマスター・ゴッドハンド 名称 MHP MMP ATK DEF AGL MGC SPR 入手法 備考 拳法着 +0 +0 +0 +5 +2 +0 +0 購入/山あいの村/80G 鉄の闘衣 +0 +0 +0 +20 +2 +0 +0 購入/山あいの村/500G 鋼の闘衣 +0 +0 +0 +22 +3 +0 +0 購入/帝国等/800G ミスリルの闘衣 +0 +0 +0 +25 +4 +0 +0 購入/森の城/1100G 飛龍の闘衣 +0 +0 +0 +37 +5 +0 +0 購入/闘技場の町/3900G 火龍の闘衣 +0 +0 +0 +35 +0 +0 +0 調査/砂漠の城 火属性ダメージ軽減 不死鳥の闘衣 +0 +0 +0 +37 +0 +0 +0 強ボスドロップ(5回目) 即死を防ぐ 法衣系 装備可能職業 魔法使い・エルフ・僧侶・賢者・魔法戦士・ハイエルフ・マジカルスター・ダークエルフ 名称 MHP MMP ATK DEF AGL MGC SPR 入手法 備考 絹のローブ +0 +0 +0 +12 +0 +0 +0 購入/神殿の町等/280G 鋼の法衣 +0 +0 +0 +15 +0 +0 +2 購入/帝国等/470G ミスリルの法衣 +0 +0 +0 +18 +0 +0 +3 購入/森の城/700G ミカエルの法衣 +0 +0 +0 +27 +0 +2 +2 購入/闘技場の町/3200G オリハルコン衣 +0 +0 +0 +40 +0 +5 +5 購入/砂漠の町(風の鳥を倒した後)/11000G 大地の法衣 +0 +0 +0 +27 +0 +5 +5 調査/息吹の火山 地属性ダメージ軽減マジカルスター装備不可(Ver.2.87以降装備可能を確認) アミマル王の衣 +0 +10 +0 +50 +0 +5 +5 調査/闇のダンジョン ババルウの衣 +0 +0 +0 +50 +0 +0 +8 購入/はぐれの森/19000G 幻の衣 +0 +0 +0 +55 +0 +20 20 調査/北極点の塔 胸当て系 装備可能職業 エルフ・弓使い・スナイパー・ハイエルフ・ゴッドハンド・ダークエルフ 名称 MHP MMP ATK DEF AGL MGC SPR 入手法 備考 ミスリルの胸当 +0 +0 +0 +19 +0 +0 +0 購入/エルフの里等/800G ヨイチの胸当て +0 +0 +2 +25 +0 +0 +0 購入/闘技場の町/2800G 夜明けの胸当て +0 +0 +0 +39 +0 +0 +0 強ボスドロップ(9回目) 眠り防止 ≪盾≫ 簡易盾系 装備可能職業 妖精・ハイニンフ・格闘家以外 名称 MHP MMP ATK DEF AGL MGC SPR 入手法 備考 革の盾 +0 +0 +0 +2 +0 +0 +0 購入/北西の町等/35G 単体攻撃の対象になり難くなる? 木の盾 +0 +0 +0 +3 +0 +0 +0 購入/旅人の宿等/60G 身かわしの盾 +0 +0 +0 +8 +2 +0 +4 購入/神殿の町等/350G サンダーシールド +0 +0 +0 +19 +0 +0 +0 調査/息吹の火山 雷属性ダメージ軽減 戦士系 装備可能職業 戦士・重戦士・パラディン・アマゾネス・森の女王・騎士団長・バトルマスター・魔法戦士・ゴッドハンド・ワルキューレ・はぐれアーマー 名称 MHP MMP ATK DEF AGL MGC SPR 入手法 備考 鉄の盾 +0 +0 +0 +6 +0 +0 +0 購入/北西の町等/130G 鋼の盾 +0 +0 +0 +13 +0 +0 +0 購入/帝国等/390G エルフ・ダークエルフ装備可能 ミスリルの盾 +0 +0 +0 +15 +0 +0 +2 購入/帝国等/600G エルフ・ダークエルフ装備可能 ダイヤシールド +0 +0 +0 +21 +0 +0 +3 購入/闘技場の町/2500G オリハルコン盾 +0 +0 +0 +41 +0 +0 +0 購入/砂漠の町(風の鳥を倒した後)/8300G スケルトンの盾 +0 +0 +0 +43 +5 +0 +0 調査/隠しダンジョン 単体攻撃の対象になり難くなる? ババルウの盾 +0 +0 +0 +45 +0 +0 +0 購入/はぐれの森/16000G 幻の盾 +0 +0 +0 +50 +0 +0 +0 調査/業火の迷宮 単体攻撃の対象になり難くなる? 弓取り系 装備可能職業 弓使い・エルフ・スナイパー・ハイエルフ・ゴッドハンド・ダークエルフ 名称 MHP MMP ATK DEF AGL MGC SPR 入手法 備考 アームガード +0 +0 +0 +21 +0 +0 +0 購入/闘技場の町/2300G/購入/砂漠の町(イベント後)/2300G ヨイチの小手 +0 +0 +0 +43 +0 +0 +0 調査/はぐれの森 単体攻撃の対象になり難くなる? 親衛隊防具 重戦士・騎士団長の専用防具。 名称 MHP MMP ATK DEF AGL MGC SPR 入手法 備考 親衛隊の兜 +0 +0 +0 +15 +0 +0 +0 調査/風の塔 親衛隊の鎧 +0 +0 +0 +22 +0 +0 +0 調査/書物庫 親衛隊の盾 +0 +0 +0 +19 +0 +0 +0 調査/光と闇の洞窟 ヘビーアーマー +0 +0 +0 +86 +0 +0 +0 調査/隠しダンジョン ≪アクセサリー≫ 名称 MHP MMP ATK DEF AGL MGC SPR 入手法 備考 光の十字架 +0 +0 +0 +1 +0 +0 +10 調査/港町 天馬の靴 +0 +0 +0 +1 +10 +0 +0 調査/裏山 隠れ身の指輪 +0 +0 +0 +1 +0 +0 +0 調査/港町 単体攻撃の対象になり難くなる エルフの耳飾り +0 +0 +0 +3 +0 +2 +4 購入/エルフの里/1000Gルファの初期装備 不思議な首飾り +0 +0 +2 +4 +0 +0 +3 購入/森の城/1000Gミドリの初期装備 ゴーレムの腕輪 +20 +0 +0 +0 +0 +0 +0 竜王と交換(1回目) 妖魔の首飾り +0 +0 +0 +0 +0 +20 +0 調査/光と闇の洞窟竜王と交換(3回目) 加速装置 +0 +0 +0 +0 +50 +0 +0 購入/北極のほこら/90000G 魔道士の水晶 +0 +50 +0 +0 +0 +0 +0 購入/北極のほこら/50000G 闇の誓約書 +0 +0 +0 +0 +0 +50 +0 購入/北極のほこら/70000G 炎の腕輪 +0 +0 +0 +9 +0 +0 +0 調査/砂漠の城 火属性ダメージ半分軽減 水の腕輪 +0 +0 +0 +9 +0 +0 +0 調査/書物庫 水属性ダメージ半分軽減 雷の腕輪 +0 +0 +0 +9 +0 +0 +0 調査/息吹の火山 雷属性ダメージ半分軽減 大地の腕輪 +0 +0 +0 +9 +0 +0 +0 調査/書物庫 地属性ダメージ半分軽減 闇の腕輪 +0 +0 +0 +9 +0 +0 +0 調査/息吹の火山 闇属性ダメージ半分軽減 闇のリング +0 +0 +0 +13 +0 +0 +0 調査/闇のダンジョン 闇属性ダメージ半分軽減妖精・ハイニンフ装備可能 火と雷の腕輪 +0 +0 +0 +6 +0 +0 +0 調査/闇のダンジョン 火・雷属性ダメージ半分軽減 水と大地の腕輪 +0 +0 +0 +6 +0 +0 +0 調査/はぐれの森 水・地属性ダメージ半分軽減 ダブル炎リング +0 +0 +0 +0 +0 +0 +0 調査/業火の迷宮 火属性ダメージを1/4に軽減妖精・ハイニンフ装備可能 ダブル闇リング +0 +0 +0 +0 +0 +0 +0 竜王と交換(8回目) 闇属性ダメージを1/4に軽減妖精・ハイニンフ装備可能 ダブル水リング +0 +0 +0 +0 +0 +0 +0 調査/北極基地跡 水属性ダメージを1/4に軽減妖精・ハイニンフ装備可能 ダブル雷リング +0 +0 +0 +0 +0 +0 +0 調査/北極点の塔 雷属性ダメージを1/4に軽減妖精・ハイニンフ装備可能 ダブル地リング +0 +0 +0 +0 +0 +0 +0 調査/北極点の塔 地属性ダメージを1/4に軽減妖精・ハイニンフ装備可能 フォトンリング +0 +0 +0 +0 +0 +0 +0 購入/北極のほこら/30000G 光属性・火属性・雷属性ダメージを1/4に軽減妖精・ハイニンフ装備可能 ゴッドリング +0 +0 +0 +0 +0 +0 +0 竜王と交換(9回目) 全属性ダメージ半分軽減妖精・ハイニンフ装備可能 ラッキーリング +0 +0 +0 +0 +0 +0 +0 調査/北極点の塔 経験値を倍貰える妖精・ハイニンフ装備可能 アミュレット +9 +9 +9 +9 +9 +9 +9 変身闇の精を倒す 色んなステータスが少しずつ上昇 妖精系装備 妖精・ハイニンフ・エインセルの専用装備。小さいので通常の武具が装備出来ない。 妖精のみは「毒針」、ハイニンフのみは「キラービーの針」、エインセルのみは「リフレクステッキ」。職業専用武器を参照。 名称 MHP MMP ATK DEF AGL MGC SPR 入手法 備考 ミスリルの針 +0 +0 +13 +0 +0 +0 +0 調査/森の城 女王蜂の針 +0 +0 +20 +0 +10 +10 +10 調査/闇のダンジョン 花の帽子 +0 +0 +0 +2 +0 +0 +2 調査/風の塔 妖精の冠 +0 +0 +0 +10 +0 +0 +10 調査/光と闇の洞窟 フェアリーの冠 +0 +0 +0 +30 +0 +0 +10 調査/はぐれの森 精霊の冠 +0 +0 +0 +31 +0 +0 +0 強ボスドロップ(3回目) 沈黙防止 妖精の服 +0 +0 +0 +6 +0 +0 +0 ティンク初期装備 妖精のよろい +0 +0 +0 +16 +0 +0 +0 調査/エルフの里 フェアリーの服 +0 +10 +0 +36 +0 +0 +0 調査/闇のダンジョン 精霊の服 +0 +0 +0 +38 +0 +0 +0 強ボスドロップ(7回目) 雷属性ダメージ軽減 くるみの盾 +0 +0 +0 +9 +0 +0 +0 調査/砂漠の城 フェアリーの盾 +0 +0 +0 +29 +0 +0 +0 調査/はぐれの森 精霊の盾 +0 +0 +0 +27 +0 +0 +0 強ボスドロップ(11回目) 毒防止 朝露の宝石 +5 +0 +0 +10 +0 +0 +0 調査/港町 夜露の宝石 +15 +0 +0 +5 +0 +0 +0 調査/森の城 その他 攻略チャートに詳細があります。 名称 説明文 用途 入手方法 竜の珠 どこかに集めている人がいるかも 竜王に4個渡すごとにアイテムを貰える1回目 ゴーレムの腕輪2回目 隻眼の心得3回目 妖魔の首飾り4回目 沈黙の杖5回目 ツタン仮面6回目 ケルベファング7回目 幻の冠8回目 ダブル闇リング9回目 ゴッドリング10回目 竜王の礼 北西の町x4山あいの村の村長(解放後)x1砂漠の町x1南極の台地x1光と闇の洞窟x2風の塔(イベント後)x1忘れられた村x1息吹の火山x2砂漠の城x4書物庫x2隠しダンジョンx2闇のダンジョンx3はぐれの森x2業火の迷宮x6北極基地跡x5鏡の塔x5計42個 隻眼の心得 スナイパーに転職するのに必要 スナイパーへの転職アイテム 竜王と交換(2回目) 塔のカギ 塔の扉を開けるカギ 東の塔の扉のカギを開けることが出来る 東の塔 戦士の心得 戦士に転職するのに必要 戦士への転職アイテム 竜王の城 魔道士の心得 魔法使いに転職するのに必要 魔法使いへの転職アイテム 闘技場の町 弓道の心得 弓使いに転職するのに必要 弓使いへの転職アイテム 謎の小屋 僧侶の心得 僧侶に転職するのに必要 僧侶への転職アイテム 砂漠の町 格闘家の心得 格闘家に転職するのに必要 格闘家へのアイテム 光と闇の洞窟 とうぞくのカギ どこかの扉や宝箱を開けるカギ 北西の町の革の盾がある家の鍵を開けることが出来る 裏山 北極観測船のキー 北極にある船を動かせるようになる 北極の海にある船を動かすことができる 北極基地跡 村のカギ ある村の地下牢のカギ 小さな村の地下牢のカギを開ける 西の洞窟 帝国のパス 帝国に入城する為に必要 帝国の城に入ることが出来る 帝国にいる人と話す→北西の村のジルバの家に行きジルバを仲間にする 不思議な地図 この世界の全体図 この世界の地図を見ることが出来る 裏山 メタモル草 妖精がクラスアップするのに必要 ティンクが転職するのに必要 忘れられた村 エルフの証 エルフがクラスアップするのに必要 ルファが転職するのに必要 砂漠の城 アマゾネスの証 アマゾネスがクラスアップするのに必要 ミドリが転職するのに必要 息吹の火山 アーマーの証 重戦士がクラスアップするのに必要 ジルバが転職するのに必要 風の塔 精霊のマッチ 不思議なランプに火を灯すことが出来る 光と闇の洞窟のランプを灯す エルフの里の右下のエルフから召喚術について聞く→南極の台地の火の精霊と話す 精霊の涙 聖なる水の力がこめられた宝石 イベント進行に必要 南極の台地にいる精霊達と話す→砂漠の町に戻り中央の水の精霊と3種類のキャラで話す 黒い宝玉 召喚の儀式に必要らしい イベント進行に必要 光と闇の洞窟の奥(詳細) 精霊の水差し 火山の熱に耐えられるようになる 火山の地下2階以降に行けるようになる 火の精霊と会話する→砂漠の町の水の精霊に話しかける 書物庫のカギ どこかの本が沢山ある部屋の奥に行ける 書物庫の鍵を開ける 砂漠の城 森の護符 大地の精霊の力を借りて森が守られる ルファ・ミドリ両方を仲間に出来る 書物庫 砂漠のカギ 砂漠の城で使うカギ 砂漠の城の扉を開ける 砂漠の城 召喚の宝玉 真の勇者をも召喚できるらしいが…… 帝国兵士と戦える(帝国兵士を倒し損ねていた場合のみ) 謎の男が落とす 免許皆伝の書 戦いの技術を極めた証 ゴッドハンドへの転職アイテム 息吹の火山 魔王の宝玉 魔法を極めた証 マジカルスターへの転職アイテム 真パプルン魔王が落とす 火山のカギ 息吹の火山で使用するカギ 息吹の火山の宝箱や扉を開ける 息吹の火山 ブロンズメダル バトルくじでまあまあの成績の賞品 北極点の塔でのボス対戦に必要 闘技場の町のバトルくじで一定の条件を満たす(詳細) シルバーメダル バトルくじでなかなかの成績の賞品 北極点の塔でのボス対戦に必要 闘技場の町のバトルくじで一定の条件を満たす(詳細) ゴールドメダル バトルくじでかなりの成績の賞品 北極点の塔でのボス対戦に必要 闘技場の町のバトルくじで一定の条件を満たす(詳細) 竜王の礼 竜族には大切なもの 竜王との腕試しに挑戦出来る 竜王と交換(10回目) フシギナモノ(赤) 調合の素材 神殿の町で調合が可能。詳しくは調合のページへ お試しダンジョン フシギナモノ(青) 調合の素材 神殿の町で調合が可能。詳しくは調合のページへ お試しダンジョン フシギナモノ(黄) 調合の素材 神殿の町で調合が可能。詳しくは調合のページへ お試しダンジョン 幸せの天秤 持っているだけで戦闘不参加者にもEXP 控えのキャラでも戦闘で得た経験値を獲得できるようになる(戦闘参加者と同量) 謎の小屋※Ver.2.73 (2017/09/30) から追加されたアイテム
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パーティーのメンバー。 元は北西の町に住んでいた。帝国軍の新隊長となり、山あいの村の住民を捕虜にする。 西の洞窟クリア後、帝国の住民と話し、山あいの村に残った住人と話し、北西の町に戻って会話をすることで仲間にできる。 初期職業:重戦士 転職可能職業:重戦士,騎士団長,はぐれアーマー 初期レベル:3 初期装備:鋼の剣,鋼の兜,鋼の鎧,鋼の盾 属性:地 北西の町では左上の家に住んでいる。 職業と装備の為、MHP、ATK及びDEF以外のステータスは伸びにくい。 スロウによる補助を安定して行う為にも、防御系ステータスおよびMMPを率先して伸ばしておきたい。
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パーティーのメンバー。 北西の町で会話→山あいの村でリンと会話→北西の町に戻って会話、で仲間になる 初期職業:魔法使い 転職可能職業:戦士,魔法使い,僧侶,弓使い,格闘家,魔法戦士,パラディン,賢者,スナイパー,バトルマスター,ゴッドハンド,マジカルスター 初期レベル:1 初期装備:ぬののふく 属性:火 北西の町の下のほうにある宿屋に住む。 ファイア・及びファイアラがかなり強力なのと回復魔法も使えるのがあり、 一応主人公であるブロントを差し置いて序盤から優秀なエースアタッカーである。 特にマッドルーラー戦などでは大きな活躍をするだろう。 暫くすれば同じ魔法型であるテミが仲間になるが立場が奪われるということもなく、 むしろ二人を揃えることでMP面の不安も小さくなり安定したパーティーとなる。 ただし終盤になるとティンク・テミ・ルファとの兼ね合いもあり、外されてしまうこともあるかもしれない。
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ブロントの初期職業 転職条件 Lv10以上アイテム:戦士の心得を入手 特徴 MHPが高いのが大きな特徴。MHPは初期職業のうち専用職(アマゾネス、エルフ、重戦士)を除けば最大。 DEF・SPRも低くないうえ、強い防具を装備できるために序盤は耐久力のある職業として使えるだろう。 ATKも高く、初期職業ではパラディンに次いで2位だが、 格闘家のほうが強い武器に恵まれているため、格闘家のほうが強いと感じる人も多いだろう。 Lv3で全体攻撃の五月雨斬りを覚える。使用MPが少ないため、ボーナスの一部をMMPに振っておけば雑魚相手に重宝する。 ボスを想定して育てるならばMHP・ATK・(DEF・SPR)に振るのがよい。戦闘不能になりやすい格闘家に代わり、対ボスの主力になりうる。 覚える魔法 Lv3 五月雨斬り Lv4 砂けむり Lv5 ライトニング Lv6 ワープ Lv12 めいそう ステータス上昇値 Lv MHP MMP ATK DEF AGL MGC SPR 任意 合計 1 1 0 0 0 0 0 0 0 1 2 1 1 1 1 1 0 0 2 7 3 2 0 1 0 0 0 1 2 6 4 1 1 1 1 1 1 0 3 9 5 1 0 1 1 0 0 1 2 6 6 2 1 0 0 1 0 0 2 6 7 1 0 1 1 0 0 0 1 4 8 1 1 1 1 1 1 1 3 10 9 2 0 1 0 0 0 0 1 4 10 1 1 1 1 1 0 1 3 9 11 1 0 0 1 1 0 0 1 4 12 2 1 1 0 0 1 0 2 7 13 1 0 1 1 1 0 1 2 7 14 1 1 1 1 0 0 0 2 6 15 2 0 1 0 1 0 1 2 7 16 1 1 0 1 0 1 0 2 6 17 1 0 1 1 1 0 0 2 6 18 2 1 1 0 0 0 1 2 7 19 1 0 1 1 1 0 0 2 6 20 2 1 1 1 1 1 1 4 12 小計 27 10 16 13 11 5 8 40 130 Lv MHP MMP ATK DEF AGL MGC SPR 任意 合計 ~20 26 10 16 13 11 5 8 40 129 ~40 53 20 32 26 22 10 16 80 259 ~60 80 30 48 39 33 15 24 120 389 ~80 107 40 64 52 44 20 32 160 519 ~99 132 49 79 64 54 24 39 196 637 上限値 220? - テーブルから移転しました。
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パーティーのリーダー。 初期職業 戦士 転職可能職業 戦士,魔法使い,僧侶,弓使い,格闘家,魔法戦士,パラディン,賢者,スナイパー,バトルマスター,ゴッドハンド,マジカルスター 初期レベル:1 初期装備:木刀,ぬののふく 属性:光 北西の町の右のほうにある家に住む。(ストーリーが進むとこの家が武器屋になる) 最初から戦士なので、序盤における使い勝手は火力も含めてそこそこ。そのまま終盤に持っていっても良い。 初期では五月雨斬りが非常に有用な切り札である。 対単体であれば、威力が余りMGCに依存しないとみられるライトニングもそこそこ有用になる。 またワープをほぼ初期から使える。クリア前では数少ないワープ要員になるだろう。 主人公とは言っても職業は一般職なので、特筆することは少ない。 一応魔法使いなどにもなれるが、飽くまでそれは魔法習得のための手段に留まる。 攻撃系の職に就かせることが殆どだろう。
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テンミリオン 【てんみりおん】 ジャンル シミュレーションRPG 対応機種 Android2.0 配信元 アプリ★ゲットDX(スパイシーソフト 株式会社 ) 配信日 2010年 最終更新日 2012年1月25日 価格 無料 判定 クソゲー 劣化ゲー ポイント タッチパネル仕事しろ 概要 問題点 評価点 総評 概要 『テンミリオン』。シフトアップネットがリリースしたブラウザ用名作SRPGである。 基礎がしっかり出来ている手堅い内容や個性的なキャラクターもさることながら、インターネットが発達を遂げている真っ只中の2002年という時代に誕生した事もあり、当時の小中学生のあいだでかなりの人気を誇った。 そして『テンミリオン』は後に多くの続編などが登場しシリーズ化もなされ、そのため『ポン太の冒険』と並ぶシフトアップネットの顔となった。 そして月日は流れ、そんな『テンミリオン』のスマホ移植である本作が登場。 シフトアップネットと関係の深かったアプリ★ゲット(*1)直々のスマホ向け移植とあって、多くのテンミリファンは期待した。 だが、そのあまりにひどい移植から期待した多くのテンミリファンを失望させた。 問題点 まず始めに、タッチパネルの反応が激烈に悪すぎる。 本作はキャラクターをタッチして攻撃などの指示を出すSRPGなのだが、タッチの反応があまりに悪すぎるためなかなかキャラクターを思うように動かせない。 そのため、ただ操作するだけでかなりストレスが溜まり、最初の戦闘が一通り終わっただけで疲れてしまうことうけあいである。 バグも完備。フリーズや強制終了が起きるだけならまだしも、一部の端末ではフリーズしたあと端末そのものが再起動するという報告もある。 本作はシフトアップネットのライセンスを取得しているはずなのに、なぜかBGMも削除されている。 シフトアップネットはゲーム内で使われる音楽の大半をリットーミュージックに外注している。そのため権利問題のせいで削除されたと思われがちだが、同じリットーミュージック外注の『億万長者クエスト』や『よろずやRPG』などはAndroid移植版でもしっかりとBGMが全曲再生されるため、権利面の関係で削除されたという理由は考えにくい。 理由は不明だが、本家本元のシフトアップネットがこれらの作品で出来てアプリ★ゲットが本作で出来ないのはファンからすれば納得がいかないだろう。 評価点 キャラクター性を重視したガラケー版『テンミリオン』をベースとしている唯一の移植であること。 ガラケー版『テンミリオン』はブラウザ版とは違い続編『テンミリRPG』の設定が一部逆輸入されている。その関係で、ガラケー版『テンミリオン』はキャラクター間の会話や掛け合いという形で明確な設定・個性的な特徴を前面に押し出した作風となっており、そのためテンミリファンの中には「ブラウザ版よりガラケー版が好き」という者もいる。 しかし肝心のガラケー版は配信停止となっておりプレイ困難であるため、操作性が悪い点に目を瞑れば本作のおかげでガラケー版の雰囲気を手軽に楽しめるようになった。 総評 本作は複数のレビューサイトで軒並み低く評価されてしまい、結果としてシフトアップネット作品唯一の失敗作としてその名を残すこととなってしまった。
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マゼンダの初期職業 転職条件 Lv10以上アイテム:魔道士の心得を入手 特徴 MAGが高い。ATKは低く、魔法攻撃をメインに使う職業である。 そのためMPが切れると格段に弱くなる。注意。 MHP・DEFも最低クラス(妖精と同程度)で、強化しないとパーティーの中で真っ先にやられる。 育てる際にはMMP・MAGを上げて長所を伸ばすと同時に、MHP・DEFを上げて欠点を補うのがよいだろう。 覚える魔法 Lv1 ファイア Lv3 アップ Lv5 ファイアラ Lv6 スリープ ステータス上昇値 Lv MHP MMP ATK DEF AGL MGC SPR 任意 合計 1 0 1 0 0 0 0 0 0 1 2 1 1 0 0 1 1 1 2 7 3 1 2 1 1 0 1 0 3 9 4 1 1 0 0 1 1 1 2 7 5 0 1 1 1 0 1 1 2 7 6 1 2 0 0 1 0 0 2 6 7 1 1 0 1 0 1 1 2 7 8 1 1 1 0 1 1 0 2 7 9 0 2 0 1 0 1 1 2 7 10 1 1 1 0 1 1 1 3 9 11 1 1 0 0 0 0 0 1 3 12 1 2 0 1 1 1 1 3 10 13 0 1 1 0 0 1 0 1 4 14 1 1 0 1 1 1 1 3 9 15 1 2 1 0 0 1 1 3 9 16 1 1 0 1 1 0 0 2 6 17 0 1 0 0 0 1 1 1 4 18 1 2 1 1 1 1 0 3 10 19 1 1 0 0 0 1 1 2 6 20 1 2 1 1 1 1 1 4 12 小計 15 27 8 9 10 16 12 43 140 Lv MHP MMP ATK DEF AGL MGC SPR 任意 合計 ~20 15 26 8 9 10 16 12 43 139 ~40 30 53 16 18 20 32 24 86 279 ~60 45 80 24 27 30 48 36 129 419 ~80 60 107 32 36 40 64 48 172 559 ~99 74 132 39 44 49 79 59 211 687 上限値 296? - テーブルから移転しました。